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ENFRENTAMIENTOS POR TIPO POKÉMON

Tabla de debilidades Pokémon

Consulta los enfrentamientos de los 18 tipos Pokémon, busca las debilidades y resistencias de un Pokémon o calcula los multiplicadores defensivos de cualquier combinación de un solo tipo o de doble tipo.

Los resultados usan la eficacia base de tipos y no incluyen movimientos, habilidades, objetos equipados ni reglas de formato de combate.

18 tiposBúsqueda de PokémonCalculadora de doble tipo

Tabla de tipos moderna · 18 tipos

Esta página usa la tabla moderna de 18 tipos. Los juegos Pokémon más antiguos pueden usar relaciones de tipos distintas.

Tabla de enfrentamientos por tipo Pokémon

Las filas muestran tipos atacantes y las columnas tipos defensores. Cada celda muestra el multiplicador de daño de ese enfrentamiento.

  • 2× Muy eficaz
  • 1× Daño normal
  • ½× Poco eficaz
  • 0× Sin efecto

Elegir un tipo

Fire

Cuando este tipo ataca

Muy eficaz contra

GrassIceBugSteel

Poco eficaz contra

FireWaterRockDragon

Sin efecto contra

Ninguno

Cuando este tipo defiende

Débil frente a · 2×

WaterGroundRock

Resiste · ½×

FireGrassIceBugSteelFairy

Consulta de debilidades Pokémon

Busca un Pokémon para ver las debilidades, resistencias e inmunidades defensivas creadas por su tipado actual.

Las formas con tipados distintos se listan por separado.

shellos

Water

Pokédex Nacional #0422

Solo tipado base

Enfrentamientos defensivos

Débil frente a · 2×

ElectricGrass

Resiste · ½×

FireWaterIceSteel

Solo tipado base. No se aplican habilidades, objetos equipados, movimientos, teracristalizaciones ni efectos de combate. · Ver todos los detalles

Calculadora de debilidades de doble tipo

Elige uno o dos tipos defensores para calcular los multiplicadores defensivos combinados frente a los 18 tipos atacantes.

Elige dos tipos distintos, o deja el segundo vacío para un cálculo de un solo tipo.

Grass / Poison es débil frente a Fire, Ice, Flying y Psychic. Además, resiste con fuerza Grass y resiste Water, Electric, Fighting y Fairy.

  • 4× Debilidad crítica
  • 2× Muy eficaz
  • 1× Daño normal
  • ½× Poco eficaz
  • ¼× Resistencia fuerte
  • 0× Sin efecto

Débil frente a · 2×

FireIceFlyingPsychic

Resiste · ½×

WaterElectricFightingFairy

Resiste con fuerza · ¼×

Grass

Cómo leer la tabla de debilidades Pokémon

Elige un tipo atacante a la izquierda y un tipo defensor arriba. La celda donde se cruzan muestra el multiplicador de daño antes de aplicar movimientos, habilidades, objetos u otros efectos de combate.

Fuego atacando a Planta = 2× · Fuego atacando a Agua = ½× · Normal atacando a Fantasma = 0×

Cómo funcionan las debilidades de doble tipo

Los dos multiplicadores defensivos se multiplican entre sí.

2× × 2× = 4× · 2× × ½× = 1× · ½× × ½× = ¼× · 0× × cualquier multiplicador = 0×

Planta es débil frente a Fuego, mientras que Veneno recibe daño normal de Fuego. Por tanto, Planta / Veneno recibe daño 2× de Fuego.

Tanto Roca como Tierra son débiles frente a Agua, así que Roca / Tierra recibe daño 4× de Agua.

¿Es esto un comprobador de debilidades de equipo Pokémon?

No. Esta página comprueba tipos individuales, Pokémon y combinaciones de doble tipo. Usa el Creador de equipo Pokémon para ver las debilidades compartidas de hasta seis Pokémon.

Comprobar un equipo de seis

¿Cuándo deberías usar el planificador de equipo?

Usa el Planificador de equipo Pokémon cuando necesites movimientos, habilidades, teracristalizaciones, reglas específicas del juego, cobertura ofensiva o análisis de sustituciones.

Abrir el planificador avanzado de equipo

¿Buscas Pokémon de un tipo concreto?

Explora las páginas de tipos Pokémon para ver plantillas completas por tipo. Esta tabla de debilidades se centra en la eficacia de tipos en combate.

Explorar todos los tipos Pokémon

Preguntas frecuentes

¿Qué es una tabla de debilidades Pokémon?
Una tabla de debilidades Pokémon muestra cómo rinde cada tipo atacante frente a cada tipo defensor, incluidos enfrentamientos muy eficaces, resistidos e inmunes.
¿Cómo se lee la tabla de tipos?
Busca la fila del tipo atacante y la columna del tipo defensor. El valor donde se cruzan es el multiplicador de daño de ese enfrentamiento.
¿Qué significan 4×, 2×, ½× y ¼×?
Un resultado 4× o 2× es una debilidad, 1× es neutro, ½× y ¼× son resistencias, y 0× significa que el ataque no tiene efecto según el tipado.
¿Cómo funcionan las debilidades de doble tipo?
El multiplicador defensivo de cada tipo se multiplica entre sí. Dos debilidades 2× se convierten en 4×, mientras que una debilidad 2× y una resistencia ½× se vuelven neutras.
¿Por qué un Pokémon tiene una debilidad 4×?
Una debilidad 4× se produce cuando ambos tipos defensivos del Pokémon son débiles frente al mismo tipo atacante.
¿Puedo buscar las debilidades de un Pokémon?
Sí. Busca por nombre de Pokémon o número de Pokédex para ver sus debilidades, resistencias e inmunidades defensivas base.
¿La consulta incluye habilidades?
No. Los resultados usan solo el tipado base. Habilidades como Levitación o Sebo no se aplican en esta página.
¿La tabla incluye objetos equipados o teracristalizaciones?
No. Los objetos equipados, teracristalizaciones, movimientos y otros efectos de combate no se incluyen en los resultados de enfrentamiento base.
¿Las formas de Pokémon se calculan por separado?
Las formas con tipados distintos se listan por separado y usan el tipado de la forma seleccionada.
¿Usa esta página la tabla de tipos moderna?
Sí. La tabla principal usa las reglas modernas de 18 tipos. Algunos juegos Pokémon más antiguos usan relaciones de tipos distintas.
¿Es esto una calculadora de daño?
No. La tabla muestra solo multiplicadores de eficacia de tipos. No calcula la potencia del movimiento, las estadísticas, el clima, las habilidades ni el daño final de combate.
¿Puedo comprobar un equipo entero?
Usa el Creador de equipo Pokémon para debilidades compartidas básicas del equipo, o el Planificador de equipo Pokémon para movimientos, habilidades, reglas del juego y un análisis de cobertura más profundo.

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