Create your own character with YumeRef

Kokeile ilmaiseksi
Favorite PokémonFavorite Pokémon
Valinta

EtusivuPokémon NaturetMetodologia

Pokémon Nature -profiilin metodologia

Katso, miten Favorite Pokémon muuttaa perusarvoprofiilit läpinäkyviksi Nature-yhteensopivuuksiksi: käytetty data, pisteytysvaiheet, muotosäännöt ja mallin rajat.

Toistettava pisteytysPerusarvoihin perustuvaEi competitive usageVersioidut datasetit

Suosittuja esimerkkejä

Miten pisteet rakentuvat

Käy läpi viisi vaihetta perusarvoista julkaistuun Profile Fitiin ja Match Tieriin.

1. Perusarvot

Aloita Pokémonin kuudesta perusarvosta. Nature-yhteensopivuus ei johda competitive EV-jakaumia; se lukee raakaprofiilin, jonka laji tuo taisteluarvolaskentaan.

Interaktiivinen piste-erittely

Kolme saraketta yhdistää Pokémon-profiilin, Nature-preferenssin ja laadulliset pisteosuudet, jotka selittävät julkaistun Profile Fitin.

Pokémon-profiili

Nature-preferenssi

Impish

Nostaa: Defense

Laskee: Sp. Atk

Profiilin suunta:

Pisteosuudet

Miten muodot ja variantit pisteytetään

V1 pisteyttää erikseen oletusvariantit ja taistelullisesti merkitykselliset muodot, joilla on omat perusarvot. Vain kosmeettiset muodot käyttävät oletustulosta eikä niitä listata kaksoiskohteina.

Esimerkki

Deoxys — Attack Forme

Pisteytetään erikseen

Sen perusarvoprofiili poikkeaa selvästi oletusvariantista, joten se pisteytetään erikseen.

Oletus

HP50
Attack150
Defense50
Sp. Atk150
Sp. Def50
Speed150

Attack Forme

HP50
Attack180
Defense20
Sp. Atk180
Sp. Def20
Speed150

Perusarvoprofiili poikkeaa — tämä muoto pisteytetään erikseen.

Pisteytysmalli tukee taistelullisesti merkityksellisiä muotoja, joilla on omat perusarvot. Nykyinen julkaistu datasetti sisältää tarkistettuja muotorivejä, ja loput kelvolliset muodot lisätään versioiduissa päivityksissä.

Mallin laajuus

V1 on tarkoituksella kapea, jotta pisteet pysyvät selitettävinä pelkästään perusarvoprofiileista.

Mitä V1 käyttää

  • Lajin perusarvot (kuusi arvoa)
  • Naturen nostamat ja laskemat arvot
  • Johdetut profiilikentät: hyökkäyspainotus, fyysinen osuus, nopeusluokka, tankkius, tärkeydet
  • Julkaistu Profile Fit -piste, Match Tier, syykoodit ja profiilin fokus

Mitä V1 ei käytä

  • Liikesetit, kyvyt ja pidetyt esineet
  • Tiimikoostumus, competitive-formaatit ja usage-tilastot
  • IV/EV-sijoitusta osana julkaistua yhteensopivuuspistettä
  • Pokémon GO -mekaniikkaa (pääsarjan Naturet eivät päde siellä)

Nämä rajat pitävät mallin toistettavana ja riippumattomana tietyistä competitive-formaateista.

Neutraalit Naturet

Viisi Naturea jättää jokaisen muun kuin HP-arvon ennalleen.

Hardy, Docile, Serious, Bashful ja Quirky merkitään Neutral Effectiksi. Niiden Profile Fit -piste on null — ne eivät näy Strong- tai Good-tauluissa, eikä metodologia-UI koskaan keksi niille keskiarvopistettä.

Hardy · Docile · Serious · Bashful · Quirky

Nostaa
Ei mitään
Laskee
Ei mitään
Profile Fit
Ei pisteytetty
Match
Neutral Effect

Datalähteet

Pokémon-lajit, variantit, tyypit, perusarvot ja Nature-vaikutukset tulevat strukturoidusta Pokémon-datasta. Varianttipisteytyssäännöt, profiilitunnisteet, pistekynnykset ja selitystekstit ylläpidetään Favorite Pokémonissa versioituna algoritmi- ja toimituksellisena datana.

Nykyinen pisteytysmalli

Nature Profile Matching V1

Heinäkuu 2026 Preview

Algoritmin versio
nature-profile-v1.0
Julkinen datasetti
Heinäkuu 2026 Preview
Viimeksi uudelleenlaskettu
Heinäkuu 2026

Match Tier johdetaan Profile Fitistä versioiduilla kynnyksillä (Strong ≥85, Good ≥70, Situational ≥50).

Työstetyt esimerkit

Nämä esimerkit käyttävät datasetin julkaistuja yhteensopivuuksia. Avaa yksi ladataksesi live-erittelyn.

Metodologia – UKK

Tarkoittaako korkeampi Profile Fit, että Nature on kilpailullisesti paras?

Ei. Profile Fit mittaa vain perusarvojen yhteensopivuutta. Liikkeet, kyvyt, formaatit, esineet ja usage-data eivät ole mukana.

Mitä erittely edustaa?

Se näyttää tarkan syöteprofiilin ja julkaistut syykoodit, joilla tulos selitetään. Osuustunnisteet ovat näyttötasoja – eivät tuotannon summapainoja.

Miten Match Tierit määritetään?

Match Tier johdetaan pyöristetystä Profile Fitistä versioiduilla kynnyksillä: Strong ≥85, Good ≥70, Situational ≥50, muuten Conflicting. Neutraalit Naturet ovat Neutral Effect ilman pistettä.

Miten muotoja ja variantteja käsitellään?

V1 pisteyttää erikseen oletusvariantit ja taistelullisesti merkitykselliset muodot, joilla on omat perusarvot. Vain kosmeettiset muodot käyttävät oletustulosta eikä niitä listata kaksoiskohteina. Loput kelvolliset muotorivit lisätään versioiduissa dataset-päivityksissä.

Entä neutraalit Naturet?

Neutraaleilla Natureilla ei ole nostettuja/laskettuja arvoja. Ne merkitään Neutral Effectiksi null-pisteellä – ei koskaan tekaistulla keskiarvolla.

Miksi Gengarin Modest-yhteensopivuus jää Timidin taakse?

Gengarin V1-profiili priorisoi Speedin hieman Special Attackin edelle. Timid nostaa Speedin ja sijoittuu tyypillisesti 1. sijalle (Strong ~98), kun Modest säilyy vahvana vaihtoehtona (91).

Takaisin Nature Finderiin