Home›Pokémon Natures›Methodologie
Methodologie Pokémon Nature-profiel
Bekijk hoe Favorite Pokémon basiswaardenprofielen omzet in transparante Nature-matches, inclusief gebruikte data, scorestappen, vormregels en modelbeperkingen.
Populaire voorbeelden
Hoe een score wordt opgebouwd
Doorloop de vijf stappen van basiswaarden naar een gepubliceerde Profile Fit en Match Tier.
1. Basiswaarden
Begin met de zes basiswaarden van de Pokémon. Nature-matching leidt geen competitieve EV-spreads af; het leest het ruwe profiel dat de soort meeneemt in gevechtsstatberekeningen.
Interactieve score-uitsplitsing
Drie kolommen verbinden het Pokémonprofiel, de Nature-voorkeur en kwalitatieve scorebijdragen die de gepubliceerde Profile Fit verklaren.
Pokémonprofiel
—
Nature-voorkeur
Lonely
Verhoogt: Attack
Verlaagt: Defense
Profielrichting: —
Scorebijdragen
—
Hoe vormen en variëteiten worden gescoord
V1 scoort standaardvariëteiten en gevechtsrelevante vormen met verschillende basiswaarden onafhankelijk. Puur cosmetische vormen hergebruiken het standaardresultaat en staan niet als dubbele matchitems.
Voorbeeld
Deoxys — Attack Forme
Apart gescoord
Het basiswaardenprofiel wijkt sterk af van de standaardvariëteit, dus die wordt apart gescoord.
Standaard
Attack Forme
Basiswaardenprofiel wijkt af — deze vorm wordt apart gescoord.
Het scoremodel ondersteunt gevechtsrelevante vormen met verschillende basiswaarden. De huidige gepubliceerde dataset bevat beoordeelde vormrijen en voegt resterende geschikte vormen toe in geversioneerde updates.
Modelbereik
V1 is bewust smal gehouden zodat scores uitlegbaar blijven vanuit alleen basiswaardenprofielen.
Wat V1 gebruikt
- Basiswaarden van soorten (zes stats)
- Door Nature verhoogde en verlaagde stats
- Afgeleide profielvelden: aanvalsbias, fysiek aandeel, snelheidsklasse, bulkklasse, belangrijkheden
- Gepubliceerde Profile Fit-score, Match Tier, reden codes en profielfocus
Wat V1 niet gebruikt
- Movesets, Abilities en gedragen items
- Teamsamenstelling, competitieve formats en gebruiksstatistieken
- IV/EV-investering als onderdeel van de gepubliceerde matchscore
- Pokémon GO-mechanieken (Natures uit de hoofdreeks gelden daar niet)
Deze grenzen houden het model reproduceerbaar en onafhankelijk van specifieke competitieve formats.
Neutrale Natures
Vijf Natures laten elke niet-HP-stat ongewijzigd.
Hardy, Docile, Serious, Bashful en Quirky krijgen het label Neutral Effect. Hun Profile Fit-score is null — ze verschijnen niet op Strong- of Good-matchborden, en de methodologie-UI verzint nooit een midpointscore voor ze.
Hardy · Docile · Serious · Bashful · Quirky
- Verhoogt
- Geen
- Verlaagt
- Geen
- Profielfit
- Niet gescoord
- Match
- Neutral Effect
Databronnen
Pokémonsoorten, variëteiten, types, basiswaarden en Nature-effecten komen uit gestructureerde Pokémondata. Regels voor variëteitscoring, profiellabels, scoredrempels en toelichtende tekst worden door Favorite Pokémon beheerd als geversioneerde algoritme- en redactionele data.
Huidig scoremodel
Nature Profile Matching V1
Preview juli 2026
- Algoritmeversie
- nature-profile-v1.0
- Openbare dataset
- Preview juli 2026
- Laatst herberekend
- juli 2026
Match Tier wordt afgeleid van Profile Fit met geversioneerde drempels (Strong ≥85, Good ≥70, Situational ≥50).
Uitgewerkte voorbeelden
Deze voorbeelden gebruiken gepubliceerde fits uit de dataset. Open er een om de live uitsplitsing te laden.
Methodologie-FAQ
Betekent een hogere Profile Fit dat de Nature competitief het best is?
Nee. Profile Fit meet alleen aansluiting op basiswaarden. Aanvallen, Abilities, formats, items en gebruiksdata zitten er niet in.
Wat stelt de uitsplitsing voor?
Die toont het exacte inputprofiel en de gepubliceerde redencodes die het resultaat verklaren. Bijdragelabels zijn evidence levels — geen optelbare productiegewichten.
Hoe worden Match Tiers toegewezen?
Match Tier wordt afgeleid van de afgeronde Profile Fit met geversioneerde drempels: Strong ≥85, Good ≥70, Situational ≥50, anders Conflicting. Neutrale Natures zijn Neutral Effect zonder score.
Hoe worden vormen en variëteiten behandeld?
V1 scoort standaardvariëteiten en gevechtsrelevante vormen met verschillende basiswaarden onafhankelijk. Puur cosmetische vormen hergebruiken het standaardresultaat en staan niet als dubbele matchitems. Resterende geschikte vormrijen worden toegevoegd in geversioneerde datasetupdates.
En neutrale Natures?
Neutrale Natures hebben geen verhoogde/verlaagde stats. Ze krijgen het label Neutral Effect met een null-score — nooit een verzonnen midpoint.
Waarom staat de Modest-fit van Gengar achter Timid?
Het V1-profiel van Gengar prioriteert Speed iets boven Special Attack. Timid verhoogt Speed en staat meestal op 1e plaats (Strong ~98), terwijl Modest een Strong alternatief blijft (91).