Maak je eigen personage met YumeRef

Gratis maken
Favorite PokémonFavorite Pokémon
Kiezer

HomePokémon NaturesMethodologie

Methodologie Pokémon Nature-profiel

Bekijk hoe Favorite Pokémon basiswaardenprofielen omzet in transparante Nature-matches, inclusief gebruikte data, scorestappen, vormregels en modelbeperkingen.

Reproduceerbare scoringGebaseerd op basiswaardenGeen competitief gebruikGeversioneerde datasets

Populaire voorbeelden

Hoe een score wordt opgebouwd

Doorloop de vijf stappen van basiswaarden naar een gepubliceerde Profile Fit en Match Tier.

1. Basiswaarden

Begin met de zes basiswaarden van de Pokémon. Nature-matching leidt geen competitieve EV-spreads af; het leest het ruwe profiel dat de soort meeneemt in gevechtsstatberekeningen.

Interactieve score-uitsplitsing

Drie kolommen verbinden het Pokémonprofiel, de Nature-voorkeur en kwalitatieve scorebijdragen die de gepubliceerde Profile Fit verklaren.

Pokémonprofiel

Nature-voorkeur

Jolly

Verhoogt: Speed

Verlaagt: Sp. Atk

Profielrichting:

Scorebijdragen

Hoe vormen en variëteiten worden gescoord

V1 scoort standaardvariëteiten en gevechtsrelevante vormen met verschillende basiswaarden onafhankelijk. Puur cosmetische vormen hergebruiken het standaardresultaat en staan niet als dubbele matchitems.

Voorbeeld

Deoxys — Attack Forme

Apart gescoord

Het basiswaardenprofiel wijkt sterk af van de standaardvariëteit, dus die wordt apart gescoord.

Standaard

HP50
Attack150
Defense50
Sp. Atk150
Sp. Def50
Speed150

Attack Forme

HP50
Attack180
Defense20
Sp. Atk180
Sp. Def20
Speed150

Basiswaardenprofiel wijkt af — deze vorm wordt apart gescoord.

Het scoremodel ondersteunt gevechtsrelevante vormen met verschillende basiswaarden. De huidige gepubliceerde dataset bevat beoordeelde vormrijen en voegt resterende geschikte vormen toe in geversioneerde updates.

Modelbereik

V1 is bewust smal gehouden zodat scores uitlegbaar blijven vanuit alleen basiswaardenprofielen.

Wat V1 gebruikt

  • Basiswaarden van soorten (zes stats)
  • Door Nature verhoogde en verlaagde stats
  • Afgeleide profielvelden: aanvalsbias, fysiek aandeel, snelheidsklasse, bulkklasse, belangrijkheden
  • Gepubliceerde Profile Fit-score, Match Tier, reden codes en profielfocus

Wat V1 niet gebruikt

  • Movesets, Abilities en gedragen items
  • Teamsamenstelling, competitieve formats en gebruiksstatistieken
  • IV/EV-investering als onderdeel van de gepubliceerde matchscore
  • Pokémon GO-mechanieken (Natures uit de hoofdreeks gelden daar niet)

Deze grenzen houden het model reproduceerbaar en onafhankelijk van specifieke competitieve formats.

Neutrale Natures

Vijf Natures laten elke niet-HP-stat ongewijzigd.

Hardy, Docile, Serious, Bashful en Quirky krijgen het label Neutral Effect. Hun Profile Fit-score is null — ze verschijnen niet op Strong- of Good-matchborden, en de methodologie-UI verzint nooit een midpointscore voor ze.

Hardy · Docile · Serious · Bashful · Quirky

Verhoogt
Geen
Verlaagt
Geen
Profielfit
Niet gescoord
Match
Neutral Effect

Databronnen

Pokémonsoorten, variëteiten, types, basiswaarden en Nature-effecten komen uit gestructureerde Pokémondata. Regels voor variëteitscoring, profiellabels, scoredrempels en toelichtende tekst worden door Favorite Pokémon beheerd als geversioneerde algoritme- en redactionele data.

Huidig scoremodel

Nature Profile Matching V1

Preview juli 2026

Algoritmeversie
nature-profile-v1.0
Openbare dataset
Preview juli 2026
Laatst herberekend
juli 2026

Match Tier wordt afgeleid van Profile Fit met geversioneerde drempels (Strong ≥85, Good ≥70, Situational ≥50).

Uitgewerkte voorbeelden

Deze voorbeelden gebruiken gepubliceerde fits uit de dataset. Open er een om de live uitsplitsing te laden.

Methodologie-FAQ

Betekent een hogere Profile Fit dat de Nature competitief het best is?

Nee. Profile Fit meet alleen aansluiting op basiswaarden. Aanvallen, Abilities, formats, items en gebruiksdata zitten er niet in.

Wat stelt de uitsplitsing voor?

Die toont het exacte inputprofiel en de gepubliceerde redencodes die het resultaat verklaren. Bijdragelabels zijn evidence levels — geen optelbare productiegewichten.

Hoe worden Match Tiers toegewezen?

Match Tier wordt afgeleid van de afgeronde Profile Fit met geversioneerde drempels: Strong ≥85, Good ≥70, Situational ≥50, anders Conflicting. Neutrale Natures zijn Neutral Effect zonder score.

Hoe worden vormen en variëteiten behandeld?

V1 scoort standaardvariëteiten en gevechtsrelevante vormen met verschillende basiswaarden onafhankelijk. Puur cosmetische vormen hergebruiken het standaardresultaat en staan niet als dubbele matchitems. Resterende geschikte vormrijen worden toegevoegd in geversioneerde datasetupdates.

En neutrale Natures?

Neutrale Natures hebben geen verhoogde/verlaagde stats. Ze krijgen het label Neutral Effect met een null-score — nooit een verzonnen midpoint.

Waarom staat de Modest-fit van Gengar achter Timid?

Het V1-profiel van Gengar prioriteert Speed iets boven Special Attack. Timid verhoogt Speed en staat meestal op 1e plaats (Strong ~98), terwijl Modest een Strong alternatief blijft (91).

Terug naar Nature Finder